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    简历请发送至 [email protected]

  • 我们要找什么样的人

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    热爱做游戏

    做游戏是一个很苦的事情,没有从心底的热爱,只是一份工作,或只想着回报,都不会能够坚持下来。钛核的三位创始人,做游戏的时间都超过十三年,可是他们的激情并没有半分消退,随时都在学习,并且和大家一起战斗在第一线。

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    自我驱动和用心做事

    游戏行业变化是日新月异的:从玩法创新到美术风格,从商业模式到技术更新,从本地市场到海外广阔天地,从营销节奏到用户产生内容,每一个领域都在转变。这些转变都没有绝对正确的答案,完全是团队一起研究方法,验证思路,管理风险,拥抱变化来获得持续成功。这种在实战中自我驱动,用心做事,达成目标的能力,是最有用的能力。

    有耐心,着眼长远

    这个世界上,每一个吃肉的背后都有无数个挨打的。成为那个吃肉的人有太多可控和不可控的因素??煽匾蛩乩锩?,踏实的积累是最重要的。如果你知道你现在的能力优缺点是什么,对2-3年后你自己和产品有明确目标,并且愿意付出努力和时间来填补这两点中间的差距,我欢迎你加入我们。

    T字型(图钉型)

    有专长的综合型人才。T字这一竖代表的是你在你的领域至少有一个非常深的专长;这一横代表你对别的领域也有足够的了解。你能够在专长领域为团队撑起业界顶级的高度,也能在团队目标的要求下,做好多个领域的工作,这样的人才,在一个精英型的小团队中,输出是最高的。

  • 你将获得

    你会和一群有多年经验却不忘初心,努力同时达到高制作水准和商业成功的人一起做游戏。

    产品和设计领域

    • 我们在核心和休闲方向都获得过系列成功;
    • 我们拥有经验丰富的设计师带你找到属于自己的设计风格。

    技术领域

    • 我们是国内最早使用Unity3D引擎的团队,在3D动作游戏领域有深厚积累。
    • 常年和Unity支持部门进行源码级交流;

    美术领域

    • 你会和业界少有的在2D绘画,概念设计和3D模型均有超强能力的美术大神Franc合作。
  • UI美术

    岗位职责:

    1. 负责手机游戏UI界面、图标设计工作;
    2. 负责手机游戏UI界面的优化,质量提升工作。

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    任职资格:

    1. 具有扎实的美术基础和艺术功底,对色彩的运用及搭配有深刻的理解、拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力;
    2. 熟悉UI设计流程和规范,对人机交互、用户体验有较深的认识,能把握UI设计趋势;
    3. 擅长中国写实风格;富有创造力,对时尚与潮流有敏锐的感觉。有较强的自学能力和良好的沟通能力; 勇于挑战自我,对设计出顶级游戏作品充满激情;
    4. 能熟练使用多种平面设计软件,具有手机游戏美术工作经验;

  • 3D动画师

    工作职责:

    1.美术相关专业毕业,喜欢动画。

    2.熟练使用3DS MAX的动画工具及CS骨骼系统。

    3.可以手动调制写实动作类游戏的角色动画?!静唤栌糜谒夭目饧岸蹲试础?/p>

    4.可以根据文本需求完成复杂动画的动作设计工作。

    5.对于骨骼优化及动作上的细节体现有一定的主动意识。

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    岗位需求:

    1.爱玩游戏,尤其是动作类游戏。具备足够的游戏常识。

    2.生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神。

    3.敢创新、思维严谨、勇于承担。

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    加分项:

    1.多种类型3D游戏项目的角色动画制作都有所参与?!九访乐泄?、武侠、魔幻等】

    2.手游、端游或家用机项目都有所参与。

  • 游戏策划(动作类)

    工作职责:

    1.为手机游戏创作新的游戏概念和游戏设计文件

    2.传达并推动各游戏的创意方向

    3.为手机游戏设计、实现角色的技能和动作。

    4.与游戏开发工程师和美术师密切配合,以达成共同目标职位要求:

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    岗位要求:

    1.有2-4年游戏策划经验;

    2.有动作类游戏项目经验;

    3.有3D项目经验者优先;

    4.有智能手机平台(iPhone、android)游戏设计经验者优先;

    5.热爱动作类游戏,对动作类游戏有较深刻的理解;

    6.良好的口头和书面沟通能力;

    7.对游戏有创作热情。

  • 游戏服务器工程师

    工作职责:

    1.钛核互动所有服务器将会使用弹性云自动伸缩架构,在这里你将能够学习并开发具有国际最先进的云架构方案。

    2.我们招聘具有创新精神的工程师,敢创新、思维严谨、勇于承担。

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    岗位要求:

    1.热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识;

    2.生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神;

    3.敢创新、思维严谨、勇于承担

    4.扎实编程功底,常用算法设计模式可以灵活运用到开发中

    5.能够开放心态学习任何新语言新知识

    6.能够阅读英文技术文档

    7.任职技能要求:

    8.能够在Linux下开发

    9.精通Golang

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    加分项:

    1.精通网络通讯技术, 对多线程开发和线程安全有较深的理解。

    2.熟悉MongoDB, Redis优先

    3.有Linux下开发C/C++游戏服务器经验优先,熟悉指针、内存管理,epoll;

    4.拥有MMORPG开发经验者优先考虑

    5.熟悉云架构,有任何云服务使用经验(aws, aliyun, qingcloud, qcloud, ucloud)

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    Unity3D游戏客户端工程师

    职位描述:
    1. 使用Unity引擎和团队一起完成游戏客户端的开发工作。
    2. 协助系统架构师对程序进行架构分析和软件设计。
    3. 撰写Unity3D技术研究文档、功能开发说明文档。

    4. 负责图形渲染,优化

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    个人基本能力要求:
    1. 热爱玩游戏,热爱开发游戏。具备足够的游戏常识。
    2. 生活工作态度积极,有足够的团队意识和协作精神。
    3. 敢创新、思维严谨、勇于承担。
    4. 有一定的独立设计、完成编码能力,注重代码质量和文档。
    5. 能够阅读英文技术文档。

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    任职技能要求:
    1. 熟悉Unity3D引擎架构设计,拥有Unity3D开发经验。
    2. 熟悉3D图形学原理,熟悉shader,具备高级图形特效的制作方法。
    3. 熟悉游戏内存和速度的优化原理。

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